第2148章 最前沿的游戏(第3 / 5页)
这哥们真是个企业家?
责任心是杠杠的,很有情怀,说出去了很能得到大多数人的共鸣。
可是,这也太理想化了。
连最基本的经济常识都没有。
没错,那种氪金手游的确套路多多,商家很赚钱,玩家很心碎,会在一定程度上破坏游戏。可问题是,卡普空不做,这个市场就不坏了?
没想到,这老家伙寸步不让,辻本宪三摇摇头,淡淡地道:“2010年左右,日本也开始流行手机游戏……嗯,不是那种传统的手机游戏,我说的是智能手机游戏。”
日本的3g时代都出现很多年了,手机也都很先进,所以手游行业早就出现了,卡普空、科乐美旗下都有手游部门。
不过,那针对的都是功能机的手游,是手机按键游戏。
现在的智能机虽然性能不怎么好,可那也要比过去的功能机强多了,尤其是触屏的出现,可以给手游开辟出新的操作视角。
辻本宪三接着说:“手游流行起来之后,很多游戏公司都通过开发、制作这一类的游戏,提升了业绩。在卡普空,也有人向我提议,可以尝试着做手游,被我拒绝了。”
劣币驱逐良币啊!
卡普空不做,别人也去做。
到头来,别的那些没什么责任心的小公司迅速发展起来了,卡普空因为自身坚守的责任心却落败下去了。
从长期主义的角度来看,持续生产优质产品的公司,生命力会更强。
但有一个前提。
周不器看着他这是一丝不苟、一本正经的样子,忽然想笑。
明明老糊涂了,眼光落后了,还表现出一副你们年轻人什么都不懂既没经验也没阅历的样子,一家大公司还是应该有长辈来指导年轻人们做事。
辻本宪三振振有词,平淡又有几分教导的意味,缓缓地说:“这类游戏在收费道具获取概率不透明的情况下,从玩家这里获取了过多的费用,这种方式只会破坏游戏市场。因此卡普空没有专注这类游戏的开发,而是把目光放在开发最前沿的游戏中。”
周不器定睛看着他,发现他不是在开玩笑。
一时间就有些发懵。