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第2531章 抢先出击(第2 / 4页)

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可以强求。

不管是谷歌、微软,还是迪士尼、可口可乐,尤其是大公司。很多公司做大了之后,就丧失创新力了。之所以能够长盛不衰,就是靠着模仿来生存。

很多时候,都会有违商业道德,是打着法律的擦边球。

乔布斯盯上了施乐,一通抄袭、模仿下来,开发出了苹果的操作系统;比尔盖茨盯上了苹果,一波抄袭、模仿下来,开发出来大名鼎鼎的Wdows系统。

又比如现任紫微星环球的首席创意官、梦工厂动画的董事长杰弗瑞·卡森伯格,他也干过一件丑事。

“可以,能用。”马特里克看了他一眼,“我听说他以前是畅游的员工?”

周不器笑道:“对啊,好像是游戏设计部的一个小组长,挺有游戏天赋的,我就建议他来南加大这边留学,接受一下世界顶级游戏中心的培训。他跟我是大学同学,以前在学校的时候,也不好好学习,就天天打游戏了。”

马特里克点了点头,“学习的方向不同而已。在玩游戏的过程中感受游戏的一些门道,也未尝不是一种学习。每个人都有自己独有的天赋,就看能不能准确的找到了。我觉得他行,关于《模拟人生》的模仿游戏,我也看过十几款了,就属他设计的这款最让人眼前一亮。”

周不器这就不谦虚了,“这就是我坚持让他来美国留学的原因,就是为了让他以后在你身边能帮你的。要说游戏创新,那肯定是美国的游戏设计师更好;可如果有一个成品的游戏模板了,去模仿着开发一款类似的游戏,那我们国内的游戏设计师才是天下一绝。”

这可不是自嘲的贬义词。

90年代的时候,卡森伯格是迪士尼的首席运营官、电影部的主席。

当时,他牵头推进了皮克斯和迪士尼的合作,去开发3D动画电影。

会模仿,本来就是商业市场中最重要的素质。

重要指数甚至比创新还高。

创新太难了,可遇而不可求。

不能强求。

模仿才是每一家公司应该有的基本功。

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