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第230章 张翔当场自闭(第3 / 4页)

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作为一款游戏最核心的部分,“英雄杀”在游戏性方面的设计可以说是非常讨巧了。

在玩法和思路上,有点儿类似于斗地主。

虽然市面上也流行过一些卡牌游戏,但像这样抛弃收割玩家钱包的“收集要素”、主打“竞技性”的卡牌游戏,他还是第一次见到。

说到这里,就不得不提到它的商城。

作为一款手机游戏,氪金功能可以说是游戏核心玩法的一部分了。

直播间里的观众全都是活人!

而且还都是活跃用户!

B站方面虽然有接到推广广告,但和这场直播完全没有任何关系。

一个惊人的事实摆在了Say夜的面前,那便是由于几乎没有人给张翔刷礼物,这家伙直播间里的三百多万热度,全都是靠观众们的弹幕给顶上去的!

这节目效果也太爆炸了吧?!

然而英雄杀似乎反其道而行之,并没有将氪金作为核心玩法,无论充不充钱都不会影响到玩家的游戏体验。

通过软妹币购买的元宝可以兑换角色皮肤,房间背景,或者像是“女娲”、“盘古”这类“神”身份的特殊角色卡,但并不会改变一局游戏的获胜难度。

这些角色卡的玩法可能会比一般卡片有趣,但并不会强到足以影响游戏的平衡,而且就算解锁了角色,也不是每一局都能出现在五张备选角色牌里。

除非开通VIP会员,将每局游戏的备选角色牌从五张增加到六张。

相对于其他手游而言,这款游戏在氪金系统上做的可以说是非常良心了,至少say夜想不出来有什么值得吐槽的槽点。

老实说,就算是从来不播手游的say,也有些心动了。

关掉了张翔的直播间,say趁着距离自己开播还有一会儿,下载了英雄杀注册了个账号,迫不及待地开了一把。

中规中矩的评价,这游戏的质量还是相当不错的,至少绝对不像张翔在直播时喷的那样不堪。

UI界面设计不是很出彩,不过那画风却恰好契合了游戏的主题,反而突出了那种古典的韵味儿。音乐方面没什么可说的,无论是音效还是BGM里都透着一股廉价的气息,不过廉价归廉价,好歹还是将那种驰骋沙场的感觉给烘托出来了。

再说最关键的游戏性。

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