File.42 问题儿童都不来自异世界(第2 / 5页)
刚才还慷慨激昂的袁秋瞬间卡壳。
虽然每项技能的提升幅度均不超过5%,但是在人口基数的加成下,却也不失为一种可观的收益来源。
至于公会的升级要素嘛……
每当公会成员完成一个可以得到经验的任务时,其总数的百分之一将计入公会经验,而公会的升级经验参照玩家有百倍增幅。
更让人痛心疾首的是,假若成员等级不足公会成员最高等级的半数,那么他所得的经验将无助于公会等级提升。
据说,这是游戏公司为了增加公会成员的稳定性,抑制流动人口泛滥的举措。
“行了,说点正事,话说xx你还准备在这游戏里solo到底当雇佣兵么?我觉得你搞个公会也不错的样子……最起码可以享受到公会福利!”
遭受过**和精神的双重打击之后,袁秋终于可以正经八百地开始显摆他的那点知识。
“公会福利?你指什么,公款维修还是公款吃喝?”
只要公会运营的不算太失败。正常情况下但凡主力团的成员。都可以在公会中支领一定额度的金钱作为专用修理费,同时还能以相当低廉的价格或者免费使用效果强大的药剂。
按照某个笨蛋mt的身份,如果他拿不到公会福利似乎那才是最奇怪的吧?
不过还有种说法是,某个设计师其实在进公司前,在某政府部门混过一段时间,其间被各地非常住人口的聚集问题搞得焦头烂额,于是丧心病狂的启用这种无赖方式来满足报复的私欲。
“我说袁秋,这些工会技能确实不错,可你想过某个问题没有?”
陆德把右手的大拇指关节用力抵在眉心中央。
“就算把我在游戏里认识的全部人都集中到一起,公会经验每天也不可能收集到一级的10%吧!”
“呃……”
搞不好也有可能——
谁叫他是笨蛋呢?
“啊哈哈,为什么我后背发寒呢。xx……算了还是让我来为你讲解一下。这些没有公会的人永远都不会感受到的好东西!”
袁秋看似滔滔不绝的讲话假如概括一点。其实可以用公会技能四个字来形容。
和玩家类似,公会系统在游戏中也被赋予了等级,随着等级的提升。公会成员可以享受到捡拾钱币数量增加,炉石冷却时间降低,死亡损失降低等一系列优待。