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File.117 吃我大炮啦!(第2 / 6页)

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虽然对面的玩家也对这个场景表示了好奇,而决意前来观察一下,隐居者座下的东西到底是什么品种,但全都未能如愿。

双方在空中度相等的情况下,圆周盘旋阶段理应是无法被切入战斗半径,或者被追上之类的——谁较玩家们现在的战斗方式基本属于携带板砖,钩锁或者其他什么玩意,而不能远距离射技能呢?

当然如果真的那样的话,估计近战职业会把官方骂到死。

不管怎么样都追不上,这不是活活被放风筝么!

特别是某个亲儿子职业!

虽然一般而言,在接受npc雇佣的时候,对方并不太会对玩家本身的职业做出任何限制乃至其他什么玩意,但身为接受任务的角色而言,玩家本身却也不会选择与自己定位相差太大的任务。

比如说,叫战士去充当随军奶妈的辅助性任务……

这个要怎么做?

背上1oo卷绷带,挨个打绷带么?

嗯,好像有点出正常人的考虑半径之内。

“已经差不多了……这些家伙的数量倒是有点出我们的想象程度。”

看到视野深处出现的一小撮红色龙鹰身影,6德明智的选择了撤退。

npc可不是玩家,人家只要系统爸爸愿意,别说是在坐骑上放技能,就算是在自由落体或者其他什么地方都是有可能的!

在不像某个大影帝那样,拥有而天下无双的保命技能之前,想要做到其他的事情,还是暂且明知一点,选择转进的思路会比较好!

“主要是法术系职业。近战职业并不多,所以还是专注于火力投射而非接近用的阵地战么……考虑到法力熔炉的结构。这点应该也可以接受吧。”

如果没有快破开法力熔炉防御的能力,那么陷入攻坚战的情况之下,明显近战数量过多对玩家而言将会是一场灾难。

以通道仅仅能容纳两头奥术傀儡的宽度而言,一旦没能快破开防御,玩家们就得尝试一下,究竟自己的铠甲和血精灵的法术。哪个究竟更加坚固一些……

差点忘记了,在法力熔炉这种特殊作战地形上,估计随便来个血精灵法师,都能直接借助原地的玩意,来上几威力强大。命中之后除了造成杀伤而绝对不会存在交友手段的射线攻击!

“好的,萝丝,继续盘旋,保持在他们的远程半径之外……”

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