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第四三四章 对面上野下全部报警(第3 / 4页)

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这就是挖掘机雷克赛的变态之处,谛听!

他可以通过这个现象直接了解对面努努正在打石头人。

随后余木迅速用e技能挖了一条隧道过去,然后遁过去的瞬间按了一发q,打出一发能量波,然后破土而出,成功把努努击飞。

努努本来就只有半血,现在被雷克赛这么一搞,血量直接见底,因为雷克赛还有红buff的,可以黏住努努。

努努直接交闪现。

现在的话在排位里面上单有个流行的玩法。

那就是如果是带的闪现+tp,许多上单英雄都会在一级的时候去单挑三狼或者四鬼,然后拿到经验和经济升到二级。回家买补给或眼。然后tp到上路去对线,这对于常规上线的上单来讲,相当于利用这个tp额外增加了出门装和经验,对线更为强势。

然而比赛里面很少会考虑这么做,因为这个有破解方法。

以我方是红色方,敌方是蓝色方为例。

在开局的时候在对面上单部分的野区插个眼,也就蓝buff附近,看对面的打野有没有在这边野区开buff,如果没有的话,则直接利用蓝色方上路一塔右下角的那个草丛,在里面蹲着,第一波小兵过来的时候直接从草丛里出来,吸引小兵仇恨。然后等小兵过来攻击的时候,迅速钻进草丛,等脱离仇恨小兵露头的时候又钻进草丛,这样循环反复的拉着对面的小兵,不让对面小兵上线,这样一来我方小兵在第一波交接的时候就直接进塔,对面的上单如果在打三狼,或者四鬼,那么这一波兵对面上单一个都吃不到,然后下一波兵的时候对面直接两波小兵进塔,能控非常久的塔下兵线,很安全,这样一来对面上单亏了经验,然后打野得到的经济也只能卖补给,然而对面上单直接补塔下兵,又不拼,这些补给就显得有些多余了,兵线不好被打野抓再多补给也没用。

余木迅速跟个闪现,平a一下,带走努努,直接在野区获得一血!

5分20秒。

下路两边都是四级。

我凭借着自己精湛的走位在a着对面的奥巴马。

我们两个血量都几乎是满的,小血瓶都耗光,虽然无心和我一样,都属于线上打法激进的adc,但是我们两个交手后,都各有顾虑,打得很小心,不过我这一波开w强势耗他一波血,就看兵线差不多,而他的走位也有点靠前,敲能被我a到。

这是一点,还有一点,就是在比赛中tp尤为重要,可能前期下路一打起来,二三级的时候就要tp去下路支援了。

所以比赛里面如果以稳妥考虑,两边都不会单独去刷野的,都是跟着打野混比较稳妥,既可以防止对面换线又不会被这样战术针对。

4分13秒。

三级的余木开完双buff,从蓝buff处绕到对面四鬼处,发现对面四鬼被打掉。

然后缩地慢慢移动到红buff附近,此时看见了对面石头人处有波光流动的痕迹!

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