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第558章 软肋!(第2 / 3页)

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以UZI的风格和个性,如果让他沦为蓝领的话那么就失去了这个选手最强的一面,事实上当初重组时林穆也是奔着以中下为核心的方向来进行的,在这种情况下上路就必须要懂得抗压,成为团队型角色。

不过,从今天的比赛来看,UZI还是有点放不开,给人一种束手束脚的感觉。

毕竟才刚加入队伍,不论是与辅助还是团队的默契度都不够,只要给他一点时间,应该就能好转。

而第三点,关于野辅游走方面的问题,这应该说是与视野并重的一大问题。

S4赛季本就是打野和辅助双双崛起的版本,而辅助前期进行游走帮忙建立优势也逐渐成为本赛季前期对抗中的最大看点。

实际上,这个问题林穆在队内已经是老生常谈了,早在春季赛时他就发现了这个问题,并且屡屡强调过,但并没有太大改善。

在S3时期,因为辅助可以无限制插眼的关系,在队伍优势的情况下,辅助一人往往就能包揽全队的视野。

但,这种疯狂压榨辅助的方式在S4赛季已经行不通了,本赛季眼石虽然大幅降价,但却多出了一个每人最多只能插三个假眼的硬性规则,以往那种辅助出门带十几个眼睛的现象更是不复存在。

这种情况下,中野必须承担起团队的一部分视野责任。

“我这两把玩嗨了,算上免费眼,平均每场也只插了10来个眼睛,这样下去不行,我得带头改进。”林穆首先进行了自我反省。

被林穆调教了这么久,羊毛的辅助实力是毋庸置疑的,但是在游走方面还是欠缺了一些,在今天的两场比赛中,对面平野绫就总是先他一步,弄得自己非常难受。

往远了说,前世三星白之所以能拿到本赛季冠军,MATA的游走和视野居功至伟。

这算是长期以来玩ADC的通病,ADC大部分时间都在下路,再加上有辅助保护,通常不用买太多眼睛,但中路不同,作为召唤师峡谷中的枢纽位置,必须得辅助打野用大量视野来填补地图上的空白。

在这方面,林穆做得还不够好。

至于第二点,上路的对线问题也已经不是一天两天了,但好就好在学长丰富的经验和对于传送的使用都远胜于许多上单选手,算是以长补短,弥补了团队需要。

这也是林穆为什么会让学长回归上单位,而把山河弄去了打野的原因,山河线上能力虽然比学长强一些,但在这个更加看重英雄池和对传送使用的赛季,树浩显然比他更适合在上路。

更何况,一支队伍不能把三条路都作为核心来打,上下两条路中必须有一条为团队牺牲自己的进攻性。

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